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外形设计对一件产品拥有重要价值,还常常是一个人是否愿意拥有它的关键因素

发布:佚名

外形设计对一件产品拥有重要价值,还常常是一个人是否愿意拥有它的关键因素。国产手机和苹果三星在外形方面的最大区别就是长宽比例。在智能机已经发展到全面屏的今天,手机的长宽比取决并基本等于屏幕比例,一般屏幕的长宽则由主要使用场景决定,在非全面屏时代,屏幕比例普遍设计为16比9是因为在那个时代看视频是智能手机的重要用途,视频尤其是电视剧的长宽比例基本都是16比9,这个比例能保证多数人对屏幕的最大使用价值。而今天智能手机的主要使用场景除视频外还有游戏,其他app的使用对屏幕比例要求不是特别严苛,可以大致忽略,也就是说今天的手机屏幕比例设计主要考虑视频和游戏。这样问题就来了,视频和剧的长宽比是16比9,而游戏则以2比1为主甚至更大,这就纠结了,屏幕设计成前者,游戏的体验会下降,设计成后者看视频时总是屏幕有黑边。结果大家也看到了,由于手游的蓬勃发展,手机的屏幕比例设计普遍选择了2比1。又由于手机正面必须放置前摄和传感器,到了全面屏时代,手机的屏幕比例从2比1涨到18.5比9,不久又涨到19比9 ,后来某些厂家继续涨到19.5比9 ,20比9,甚至有厂家涨到21比9。现在我们看到的情况是苹果的屏幕比例全系稳定在19比9,三星旗舰19比9左右,三星中低端前几年20比9,今年改成19比9左右,安卓亲生20比9,国产手机普遍20比9,红米出过20.5比9,真我似乎比20比9大一些,不久前的HTC出过一款手机20比9,索尼21比9。我们看看历年销售最好的手机就会发现,它们的比例普遍都是19比9,而且性价比不高。这里又出现了一个问题,为什么19比9的手机普遍缺乏性价比反而卖的比20比9的手机好呢。原因很简单,同样的显示效果下,19比9比例的手机比20比9的更便携。

由于大部分游戏和视频的比例都在2比1以下,如果不考虑一些特殊的游戏,屏幕有效比例做成2比1是最合理的,这样既能保证游戏画面适配,也能最大程度减少视频的画面减损,这种前提下加上前摄等配置的占位,做成的屏幕比例大约就是19比9。在同等宽度下,20比9比例则显得长。在以前4 5英寸屏幕手机的时代,机身不会很长,放口袋里都能容余,而时至今日大部分手机尤其是旗舰机屏幕普遍6英寸甚至6.5英寸以上,手机尺寸也随之大到撑口袋的地步,而屏幕长宽比例越高也就意味这手机越长,而我们的口袋对宽度比较容纳,对长度则要求比较严苛,有的口袋比较浅,大手机装进去常常露出一截。而同样显示效果的手机,20比9比19比9更长,装在口袋里戳人的几率更大,戳的更激烈,戳的人也更多,这就不难理解为什么全球范围内19比9屏幕比例的手机买家更多,哪怕它更贵一些,要知道手机是随身携带的装置,在闲置的情况下都是装在口袋里的,很显然国产手机和日本手机的设计师没有考虑到这些。

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